Jugando en Familia - Juego Número 01


Jugando en Familia - Juego Número 01


Nombre, animal y cosa
Existe una gran variedad de juegos para aplicarlos en familia y en esta oportunidad les voy a presentar uno que muchos lo habrán jugado y de no ser así, hoy lo conoceremos, y es el juego que se llama “nombre, animal y cosa”.

Los materiales:
01 hoja por persona.
01 bolígrafo o lápiz por persona.
La hoja la podemos dividir en las siguientes palabras: nombre, apellido, cosa, animal, ciudad, prenda, comida y marca de auto. Pueden colocarse también otras opciones las mismas que irán apareciendo en la medida que vayas jugando. Por lo pronto te adjunto un formato hecho a mano.

Nombre
Apellido
Animal
Cosa
País
Fruta
Comida
Profesión u Oficio
Puntos
Pedro
50 puntos
Pérez
50 puntos
Pato
100 puntos

0 puntos
Perú
50 puntos
Pera
100 puntos
Puré de papas
100 puntos
Psicólogo
100 puntos
550
Manuel
100 puntos
Mendoza
100 puntos
Mono
50 puntos
Manta
100 puntos
México
50 puntos
Mango
50 puntos
Macarrones
100 puntos
Médico
100 puntos
650



























La letra elegida se dice en voz alta y cada participante debe completar lo requerido en la columna, con una palabra que inicie con dicha letra. Por ejemplo, habiendo optado por la letra “P”, se completaron todas las alternativas, salvo la que solicita nombrar una “cosa”, siendo posible colocar: plato, pelota, paleta, papel, entre otros.

La persona que termine primero dice: “Stop” y todos los integrantes de la familia dejan de escribir automáticamente, esta es una regla importante, donde se valora la sinceridad. Puedes también elegir otra palabra que sea del agrado de tu familia o que tenga un significado gracioso para ustedes.

Para el conteo, se revisa las opciones elegidas por cada participante en cada columna. Por ejemplo, decimos “Nombre” y quienes hayan escrito un diferente nombre al de los demás participantes tienen 100 puntos, los que han repetido la misma alternativa tienen 50 puntos y quienes no hayan colocado nada, 0 puntos. Posteriormente, se suman todos los puntajes y quien tenga un mayor número gana esa ronda. Pueden repetir esta secuencia con otras letras y al finalizar el juego realizar la sumatoria de todas las partidas para saber quién es el ganador.

Si se diera el caso de no encontrar una palabra, el grupo puede decidir que se concluya la partida: “stop”; para dar paso a la suma de los puntajes.

La imaginación es grande, incluso pueden hacer el ranking de la semana, el cual permanece pegado con los puntajes, los mismos que pueden ser acumulativos día a día, así que los animamos a explorar otras formas de jugar. Bien, ahora a divertirse!!!


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